IT-Russia Технологии, разработки, обзоры
3D

CTIA 2011: фотографии и видеозапись смартфона HTC EVO 3D

CTIA 2011: фотографии и видеозапись смартфона HTC EVO 3D

Журналисты ресурса Engadget имели возможность вживую ознакомиться с анонсированным недавно смартфоном HTC EVO 3D, оснащённым автостереоскопическим экраном, 2-ядерным процессором с частотой 1, 2 ГГц и возможностью записи видео в формате 1080p (720p в 3D-режиме).

Они отмечают, что владельцы смартфона EVO 4G увидят в EVO 3D много схожих черт, а также ряд положительных изменений. 3D-эффект на смартфоне столь же хорош, как и у Optimus 3D: при прямом взгляде на экран он работает отлично, но чем больше угол, тем сложнее его добиться.

Боковой переключатель 2D/3D связан полностью с тыльной камерой, а не с дисплеем; похоже, управление режимом работы экрана происходит только в программной среде. На приведённом видеоролике можно ознакомиться с работой интерфейса HTC EVO 3D, а также с его внешним видом.

Весьма интересно сравнение внешнего вида смартфона HTC EVO 4G и его последователя HTC EVO 3D. Можно отметить, что EVO 3D не ощущается в руках толстым или тяжёлым, он даже кажется немного легче 4G, хотя вес аппаратов почти идентичный.

Что касается размеров, то 4G немного шире, поэтому в целом работать с 3D немного легче, особенно если у его владельца не слишком большие пальцы. Толщина обоих устройств одинаковая. Немного удивляет то, что всего год спустя HTC смогла выпустить гораздо более мощный аппарат, не увеличив при этом габариты и массу.

Автостереоскопический дисплей смартфона

Автостереоскопический экран формирует трёхмерное изображение без очков за счёт направления разных картинок в левый и правый глаз зрителя. Чаще всего для этого применяется параллакс-барьер — тонкая маска с вертикальными щелями, расположенная перед матрицей. Она перекрывает часть пикселей так, что под определённым углом каждый глаз видит свою колонку субпикселей. В результате мозг объединяет два ракурса в объёмную сцену.

Технология критична к положению головы: зона уверенного стереовосприятия составляет единицы сантиметров по горизонтали. При смещении за пределы этой зоны изображение двоится или превращается в плоскую картинку. Этим объясняется зависимость эффекта от угла обзора, отмеченная журналистами. Производители компенсируют ограничение программными подсказками или разметкой, помогающей пользователю найти правильное положение.

Аппаратное переключение между режимами съёмки реализовано боковым рычагом, однако перевод самого дисплея из 2D в 3D остаётся чисто программным. Экран физически способен показывать стереокартинку всегда, когда приложение выводит соответствующий формат кадра, но решение о включении эффекта принимает операционная система или конкретная программа.