AMD и Intel откажутся от стандарта VGA
Устройство аналогового интерфейса VGA
VGA (Video Graphics Array) передаёт изображение построчно, разбивая кадр на три независимых аналоговых сигнала: красный, зелёный и синий. Яркость каждого пикселя задаётся напряжением на соответствующей линии в момент прохождения луча по экрану. Синхронизация строк и кадров обеспечивается отдельными цифровыми импульсами, что заставляет приёмник подстраивать развёртку под источник.
Поскольку сигнал не содержит дискретных координат пикселя, чёткость картинки зависит от способности приёмника точно восстанавливать границы знакомест. На высоких разрешениях неизбежны фазовые искажения, двоение и потеря резкости, особенно на ЖК-матрицах, где аналоговый сигнал приходится оцифровывать заново. Именно эта двойная конвертация стала главной технической причиной отказа от VGA после массового перехода на цифровые панели.
Разъём DE-15, используемый стандартом, не предусматривает передачи звука, служебных данных о типе дисплея или защиты контента. Максимальное штатное разрешение ограничено полосой пропускания кабеля и выходных усилителей видеокарты, а длина соединения редко превышает несколько метров без внесения заметных помех.


