IT-Russia Технологии, разработки, обзоры
Системные

Parallels Desktop 7.0.15054.722853 [для Mac OS X]

parallels desktop

Parallels Desktop [для Mac OS X] – это самое популярное и надежное решение для работы с приложениями Windows на Mac. С помощью Parallels Desktop можно одновременно работать с приложениями Windows и Mac OS X без перезагрузки. Перетаскивайте файлы между приложениями Windows и Мас, запускайте приложения Windows из Dock и выполняйте множество других задач без ущерба для производительности, управляемости и стабильности. Также можно устанавливать любую другую операционную систему на виртуальной машине, Unix или даже Chrome OS!
В новой версии Parallels Desktop 7.0.15054.722853:
- Улучшена интеграция с Lion
- Поддержка камер iSight и FaceTime HD в виндовз
- Увеличен возможный объем видеопамяти — теперь до 1 Gb, для комфортной работы на больших разрешениях.
- Улучшена производительность 3D — до 45% быстрее.
- На 60% увеличена скорость возобновления виндовз
- Автоматизация покупки и установки новых версий Windows.

Принцип работы виртуализации на Mac

Parallels Desktop относится к классу гипервизоров второго типа — программ, запускаемых поверх основной операционной системы. Гипервизор создаёт изолированную среду, внутри которой гостевая ОС взаимодействует с виртуальным оборудованием, а не с физическим напрямую. За преобразование инструкций отвечает прослойка, транслирующая запросы гостевой системы к процессору, памяти и устройствам ввода-вывода.

На компьютерах Mac с процессорами Intel применяется аппаратная виртуализация Intel VT-x. Эта технология позволяет выполнять большинство инструкций гостевой системы напрямую на физическом процессоре, минуя медленную программную эмуляцию. Гипервизор перехватывает только привилегированные команды, которые не могут быть выполнены в непривилегированном режиме гостя, и обрабатывает их безопасным для хостовой системы способом.

Графическая подсистема виртуальной машины эмулирует видеоадаптер и выделяет часть физической видеопамяти. Чем выше разрешение экрана гостевой системы и чем сложнее трёхмерная графика, тем больше видеопамяти требуется для хранения буферов кадра, текстур и геометрии. Увеличение доступного объёма видеопамяти снимает это ограничение, позволяя комфортно работать с графически насыщенными приложениями на дисплеях высокого разрешения.

Интеграция с macOS построена на перехвате событий оконного менеджера и файловой системы хоста. Это даёт возможность запускать гостевые приложения в отдельных окнах, сворачивать их в Dock и перетаскивать файлы между системами. При этом каждая виртуальная машина хранится как единый файл-контейнер, содержащий образ диска, конфигурацию оборудования и состояние памяти, что позволяет приостанавливать и возобновлять её работу без полноценной загрузки операционной системы.