IT-Russia Технологии, разработки, обзоры
Мультимедиа

Долгоиграющий плеер iriver S100

Долгоиграющий плеер iriver S100

Компания iriver объявила о выходе на российский рынок нового мультимедиа-плеера iriver S100. Новый плеер iriver оснащен энергосберегающим дисплеем с диагональю 2, 83 дюйма, позволяющим дольше наслаждаться любимыми фильмами и музыкой. Одного заряда батареи хватает как минимум на 6 часов просмотра видео и на 35 часов работы в режиме прослушивания аудиозаписей.

Список форматов, которые «понимает» iriver S100, обширен: помимо «стандартных» MP3, WMA, WAV, WMV, AVI и MP4, плеер позволяет воспроизводить файлы с разрешениями AAC, AC3 и FLV. Любители фотографии смогут использовать плеер и как фотоальбом: устройство воспроизводит изображения в форматах JPG, PNG, BMP и GIF. Листать фотографии и переключать мелодии очень легко, т.к. встроенный G-сенсор позволяет делать это одним взмахом руки.

Среди «приятных мелочей» стоит отметить радиоприемник, работающий в FM-диапазоне, флеш-игры и диктофон, записывающий файлы в популярном формате MP3. Кроме того, устройство позволяет читать книги в формате TXT.


Устройство мультимедийных плееров

Мультимедийные плееры того времени строились на специализированных системах на кристалле (SoC), объединявших процессорное ядро, декодеры видео и аудио, контроллеры дисплея и памяти. Воспроизведение форматов обеспечивалось комбинацией аппаратных декодеров и программных кодеков, загружаемых в энергонезависимую память устройства. Аппаратный декодер обрабатывал наиболее ресурсоёмкие форматы, тогда как программная часть отвечала за менее требовательные к вычислительной мощности контейнеры и кодеки.

Заявленное время автономной работы достигалось за счёт энергосберегающих TFT- или OLED-дисплеев с пониженным энергопотреблением и оптимизированных схем управления питанием. В режиме воспроизведения аудио основная нагрузка ложилась на цифро-аналоговый преобразователь и усилитель, тогда как дисплей и процессор переходили в режим пониженного энергопотребления. При воспроизведении видео активировались аппаратные декодеры, подсветка экрана работала постоянно, а процессор выполнял более интенсивные вычисления, что сокращало время работы от одной зарядки в несколько раз.

G-сенсор (акселерометр) фиксировал ускорение по трём осям и преобразовывал механическое движение в электрический сигнал, интерпретируемый контроллером как команда переключения трека или фотографии. Чувствительность сенсора и алгоритмы распознавания жестов настраивались производителем для исключения ложных срабатываний при ходьбе или тряске.