Долгоиграющий плеер iriver S100
Устройство мультимедийных плееров
Мультимедийные плееры того времени строились на специализированных системах на кристалле (SoC), объединявших процессорное ядро, декодеры видео и аудио, контроллеры дисплея и памяти. Воспроизведение форматов обеспечивалось комбинацией аппаратных декодеров и программных кодеков, загружаемых в энергонезависимую память устройства. Аппаратный декодер обрабатывал наиболее ресурсоёмкие форматы, тогда как программная часть отвечала за менее требовательные к вычислительной мощности контейнеры и кодеки.
Заявленное время автономной работы достигалось за счёт энергосберегающих TFT- или OLED-дисплеев с пониженным энергопотреблением и оптимизированных схем управления питанием. В режиме воспроизведения аудио основная нагрузка ложилась на цифро-аналоговый преобразователь и усилитель, тогда как дисплей и процессор переходили в режим пониженного энергопотребления. При воспроизведении видео активировались аппаратные декодеры, подсветка экрана работала постоянно, а процессор выполнял более интенсивные вычисления, что сокращало время работы от одной зарядки в несколько раз.
G-сенсор (акселерометр) фиксировал ускорение по трём осям и преобразовывал механическое движение в электрический сигнал, интерпретируемый контроллером как команда переключения трека или фотографии. Чувствительность сенсора и алгоритмы распознавания жестов настраивались производителем для исключения ложных срабатываний при ходьбе или тряске.


