IT-Russia Технологии, разработки, обзоры
Бизнес

Рынку мобильных приложений пророчат трёхкратный рост

Рынку мобильных приложений пророчат трёхкратный рост

Аналитики Gartner подсчитали, что в течение прошлого года через онлайновые магазины мобильных приложений было загружено в общей сложности 8, 2 млрд платных и бесплатных программ. Выручка в соответствующем сегменте с учётом как стоимости самих продуктов, так и рекламных доходов составила $5, 2 млрд.

Gartner отмечает, что сейчас самым популярным магазином является Apple App Store, запущенный в 2008 году. В 2010-м девять из десяти загрузок мобильных приложений пришлись именно на этот ресурс. Кстати, в минувшие выходные Apple App Store отпраздновал знаменательное событие: с момента открытия через сервис было скачано 10 млрд программ.

Согласно прогнозам Gartner, в текущем году количество загрузок через магазины мобильных приложений вырастет на 117% — до 17, 7 млрд. А выручка, как ожидается, поднимется практически втрое по сравнению с 2010-м, достигнув $15, 1 млрд. В общей массе скачиваемых программ бесплатные приложения составят около 80%.

К концу 2014 года, пророчат аналитики, суммарное количество загрузок мобильных приложений (начиная с 2008-го) достигнет 185 млрд. При этом самым коммерчески успешным сервисом, как считают эксперты, останется Apple App Store.

Магазины мобильных приложений

Магазин мобильных приложений — это централизованная цифровая платформа, через которую пользователи находят, загружают и устанавливают программы на смартфоны и планшеты. Владелец платформы (производитель операционной системы или устройства) устанавливает правила публикации, проверяет приложения на соответствие требованиям безопасности и контента, а также обрабатывает платежи, удерживая комиссию с каждой продажи — обычно 30% от стоимости программы.

Магазины приложений делятся на нативные (предустановленные на устройство, например App Store на iPhone) и сторонние, работающие через браузер или отдельный клиент. Нативные магазины интегрированы с операционной системой: они управляют установкой, обновлением и удалением программ, а также контролируют цифровые сертификаты разработчиков. Сторонние площадки такой интеграции не имеют и часто требуют ручной установки файлов.

Экономика магазинов складывается из двух основных источников: прямой продажи приложений и встроенной рекламы. Бесплатные программы монетизируются через показ рекламных объявлений, доход от которых делится между разработчиком и рекламной сетью. Платная модель предполагает разовую покупку, но к 2011 году набирала популярность и модель встроенных покупок (in-app purchases), позволяющая продавать дополнительный контент или функции внутри изначально бесплатного приложения.